#shortsUtwór Investigations autorstwa Kevin MacLeod jest dostępny na licencji Licencja Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0. https://creativecommons.org/
Diablo II: Resurrected will include revamped Ladder Seasons, to those who wish to compete and rank up on the world stage against countless players in XP.The game’s User Interface has been redesigned with a new and improved aesthetic that outlines players character sheet state information, item tooltip comparisons, and more.
Dziękuję jeśli obejrzałeś/aś ten materiał! Nie zapomnij o łapce w górę jeśli spodobał ci się film👍🔴oraz o subskrybcji🔴WBIJAJ W TE LINKI!🍒👾Discord - ht
Hejka! Jeśli film ci się spodobał to koniecznie zostaw łapeczkę w górę i subika z dzowneczkiem po więcej! Miłego dnia/wieczoru! Otwieram również sezon hallow
Niniejszy praktyczny poradnik do RPG Diablo 4 to pigułka wiedzy o mechanikach zabawy, świecie gry i korzystaniu z wszelkich możliwych atrakcji. Na tym etapie nie znajdziesz tu najsilniejszych buildów i taktyk. Zamiast tego postanowiliśmy odpowiedzieć na pytania, które nasuwały się nam w pierwszych godzinach z Diablo 4.
The Quest line of Act 2 leads you from Lut Gholein through a massive desert with a number of temples / graves. Afterwards, you will explore the depth of the palace to find Tal Rasha's Tombs. In one of them, you will face Duriel - The Lord of Pain! Disclaimer: The Quest log of Act 2 is a bit of a mess. Some steps overlap with later Quests.
. Nagroda za częściowe skompletowanie zestawu: +150 Obrona (2 Przedmioty) +21 Obrażeń od Trucizny przez 3 Sek (3 Przedmioty) +10 do Siły (4 Przedmioty) Nagroda za skompletowanie zestawu: +150 Obrona +21 Obrażeń od Trucizny przez 3 Sek +10 do Siły +10 do Zręczności +2 do Poziomu Wszystkich Umiejętności Wszystkie Odporności +50 +100 do Many
Czym jest Kostka Horadrimów w Diablo 2? Kostka Horadrimów w Diablo 2 to przedmiot wyjątkowy i o nieokiełznanej mocy – chyba że już z pomocą poradnika poniżej. Jak wiadomo gra polega przede wszystkim na zbieraniu najróżniejszych przedmiotów z demonów i nieumarłych. Jednak, gdy zabraknie szczęścia, możesz sobie odrobinę pomóc i wykorzystać Kostkę Horadrimów do zdobycia tego, co Ci nie dane. Kostka Horadrimów przydaje się do zdobycia następnych run Otóż fundamentalną i prawie że jedyną funkcją Kostki Horadrimów jest transmutacja. Wymieniona Kostka jest przedmiotem, z którego użyciem możesz zamienić posiadane elementy wyposażenia na inne i lepsze, albo stworzyć zupełnie nowe – wycraftowane. W tym celu musisz wykorzystać przepisy, a dla ułatwienia całego procederu, przygotowałem dla Ciebie pełną listę przepisów do Diablo 2 Resurrected. Jak zdobyć Kostkę Horadrimów? Nic prostszego. Tak się składa, że zdobycie Kostki Horadrimów stanowi część głównej linii fabularnej Diablo 2. Znajdziesz ją w lokacji Sale Umarłych podczas przechodzenia II aktu gry – tego na pustyni. Kostka wymagana jest do stworzenia Laski Horadrimów. To właśnie przy tej okazji po raz pierwszy skorzystasz z transmutacji, łącząc trzonek i głownię artefaktu. Laptopy polecane do grania w Diablo 2 Resurrected Ważna informacja: podobnie do run i słów runicznych, w grze Diablo 2 Resurrected wszystkie przepisy i receptury Kostki Horadrimów zostały udostępnione również graczom offline, singleplayerowym. Wszystkie przepisy i receptury w Diablo 2 Resurrected Przepisy na runyRuny wyższego poziomu od 1 do 93 runy El -> runa Eld3 runy Eld -> runa Tir3 runy Tir -> runa Nef3 runy Nef -> runa Eth3 runy Eth -> runa Ith3 runy Ith -> runa Tal3 runy Tal -> runa Ral3 runy Ral -> runa Ort3 runy Ort -> runa ThulWszystkie pozostałe runy z dodatkiem kamienia szlachetnego3 runy Thul + nadkruszony topaz -> runa Amn3 runy Amn + nadkruszony ametyst -> runa Sol3 runy Sol + nadkruszony szafir -> runa Shael3 runy Shael + nadkruszony rubin -> runa Dol3 runy Dol + nadkruszony szmaragd -> runa Hel3 runy Hel + nadkruszony brylant -> runa Io3 runy Io + topaz ze skazą -> runa Lum3 runy Lum + ametyst ze skazą -> runa Ko3 runy Ko + szafir ze skazą -> runa Fal3 runy Fal + rubin ze skazą -> runa Lem3 runy Lem + szmaragd ze skazą -> runa Pul2 runy Pul + brylant ze skazą -> runa Um2 runy Um + topaz -> runa Mal2 runy Mal + ametyst -> runa Ist2 runy Ist + szafir -> runa Gul2 runy Gul + rubin -> runa Vex2 runy Vex + szmaragd -> runa Ohm2 runy Ohm + brylant -> runa Lo2 runy Lo + topaz bez skazy -> runa Sur2 runy Sur + ametyst bez skazy -> runa Ber2 runy Ber + szafir bez skazy -> runa Jah2 runy Jah + rubin bez skazy -> runa Cham2 runy Cham + szmaragd bez skazy -> runa Zod Przepisy na gniazda i przedmioty z gniazdamiGniazdo w rzadkim przedmiocie3 doskonałe czaszki + rzadki przedmiot bez gniazda + pierścień Kamień Jordana -> rzadki przedmiot o 1 gnieździeDodatkowe informacjeRzadkie przedmioty mogą posiadać tylko 1 Jordana to unikatowy pierścień, którego szanse na jego wydropienie wahają się pomiędzy 1 na 1,000 a 1 na 15,000,000. Najlepszym sposobem na jego zdobycie jest zabijanie do skutku Andariel z I aktu na poziomie trudności Koszmar – jeśli zależy Ci na samym tego pierścienia kupcowi powoduje przyzwanie Über Diablo na poziomie trudności Piekło (na singlu wystarczy sprzedać 1 sztukę), który wyrzuca po zabiciu mały talizman Annihilus, dodający +1 do wszystkich liczba gniazd w przedmiotach3 normalne kamienie szlachetne + broń z gniazdami -> magiczna broń tego samego typu o losowej liczbie gniazd (1-2 dla 30 poziomu przedmiotu)3 nadkruszone kamienie szlachetne + magiczna broń -> magiczna broń o losowej liczbie gniazd (1-2 dla 25 poziomu przedmiotu)3 kamienie szlachetne bez skazy + magiczna broń -> magiczna broń o losowej liczbie gniazd (1-2 dla 30 poziomu przedmiotu)1 runa Tal + 1 runa Thul + doskonały topaz + normalna zbroja -> zbroja o losowej liczbie gniazd (1-4 w zależności od poziomu przedmiotu)1 runa Ral + 1 runa Amn + doskonały ametyst + normalna broń -> broń o losowej liczbie gniazd (1-6 w zależności od poziomu przedmiotu)1 runa Ral + 1 runa Thul + doskonały szafir + normalny hełm -> hełm o losowej liczbie gniazd (1-3 w zależności od poziomu przedmiotu)1 runa Tal + 1 runa Amn + doskonały rubin + normalna tarcza -> tarcza o losowej liczbie gniazd (1-4 w zależności od poziomu przedmiotu)Dodatkowe informacjePierwsze trzy przepisy usuwają przy przedmiotach magiczne właściwości i nadają im te z użyciem run, muszą być normalne i pod żadnym warunkiem nie niskiej lub wysokiej przedmiotów z gniazd1 runa Hel + zwój miejskiego portalu + dowolny przedmiot z wypełnionymi gniazdami -> ten sam przedmiot z pustymi gniazdamiDodatkowe informacjeUsunięcie przedmiotów z gniazd wiąże się z ich zniszczeniem. Nie ma w Diablo 2 sposobu na to, aby odzyskać włożone w przedmiot kamienie szlachetne, runy czy klejnoty. Odzyskujesz jedynie przedmiot do ponownego wykorzystania. Przepisy na przedmiotyElitarne przedmioty1 runa Lum + 1 runa Pul + doskonały szmaragd + unikatowa wyjątkowa broń -> elitarna wersja broni1 runa Ko + 1 runa Lem + doskonały brylant + unikatowa wyjątkowa zbroja -> elitarna wersja zbroi1 runa Fal + 1 runa Um + doskonały szafir + wyjątkowa rzadka broń -> elitarna rzadka broń1 runa Ko + 1 runa Pul + doskonały ametyst + wyjątkowa rzadka zbroja -> elitarna rzadka zbrojaDodatkowe informacjeElitarna wersja broni powstała na wyjątkowym unikacie zmienia bazę (wygląd) przedmiotu, aby go ulepszyć. Właściwości unikatu nie ulegają zmianie. Przedmioty eteryczne pozostaną przedmioty1 runa Ral + 1 runa Sol + doskonały szmaragd + normalna unikatowa broń -> wyjątkowa wersja broni1 runa Tal + 1 runa Shael + doskonały brylant + normalna unikatowa zbroja -> wyjątkowa wersja zbroi1 runa Ort + 1 runa Amn + doskonały szafir + normalna rzadka broń -> wyjątkowa rzadka broń1 runa Ral + 1 runa Thul + doskonały ametyst + normalna rzadka zbroja -> wyjątkowa rzadka zbrojaDodatkowe informacjeWyjątkowa wersja broni powstała na normalnym unikacie zmienia bazę (wygląd) przedmiotu, aby go ulepszyć. Właściwości unikatu nie ulegają zmianie. Przedmioty eteryczne pozostaną przedmiotydoskonała czaszka + rzadki przedmiot + pierścień Kamień Jordana -> nowy rzadki przedmiot o wysokiej jakości i tego samego typu6 doskonałych czaszek + rzadki przedmiot -> losowy rzadki przedmiot o niskiej jakości i tego samego typuDodatkowe informacjeDrugi z przepisów nie zadziała na przedmiotach większych niż 3×2 (pola w ekwipunku).Magiczne przedmioty4 mikstury życia (obojętnie jakiego typu) + rubin (dowolnej jakości) + magiczny miecz -> magiczny miecz wyssania życia3 magiczne pierścienie -> losowy magiczny amulet3 magiczne amulety -> losowy magiczny pierścień3 doskonałe kamienie szlachetne (obojętnie jakiego typu) + magiczny przedmiot -> nowy magiczny przedmiot tego samego typu6 doskonałych kamieni szlachetnych (1 z każdego typu) + magiczny amulet -> pryzmatyczny amuletmagiczny pierścień + doskonały szmaragd + antidotum -> jadeitowy pierścieńmagiczny pierścień + doskonały rubin + eksplodująca mikstura -> granatowy pierścieńmagiczny pierścień + doskonały topaz + mikstura wzmocnienia -> koralowy pierścieńmagiczny pierścień + doskonały szafir + mikstura odtajania -> kobaltowy pierścieńmagiczna tarcza + nabijana kolcami maczuga (dowolnej jakości) + 2 czaszki (dowolnej jakości) -> magiczna tarcza kolcówdiament (dowolnej jakości) + laska (obojętnie jakiego typu i dowolnej jakości) + kris (dowolnej jakości) + pas (obojętnie jakiego typu i dowolnej jakości) -> dzika broń drzewcowaDodatkowe informacjeMagiczny miecz wyssania życia daje 4-5% ukradzionego życia za z 3 pierścieniami nie pozwoli Ci stworzyć amuletu z +2 do wszystkich umiejętności, ale ten z doskonałymi kamieniami szlachetnymi już tak (szansa jednak jest niezwykle mała).Pryzmatyczny amulet daje 16-20 pkt. do każdej z pierścień daje 21-30% do odporności od pierścień to 21-30% do odporności od pierścień to 21-30% do odporności od pierścień to 21-30% do odporności od tarcza kolców odbija 4-6 pkt. broń drzewcowa ma zwiększone obrażenia o 66-80%.Normalne przedmioty2 kołczany bełtów -> kołczan strzał2 kołczany strzał -> kołczan bełtówwłócznia + kołczan strzał -> oszczepytopór + sztylet -> topory do rzucania1 runa Eld + nadkruszony kamień szlachetny + niskiej jakości broń -> broń normalnej jakości i tego samego typu1 runa El + nadkruszony kamień szlachetny + niskiej jakości zbroja -> zbroja normalnej jakości i tego samego typu Przepisy na przedmioty wycraftowanePrzedmioty siły fizycznejmagiczny zamknięty hełm + 1 runa Ith + doskonały szafir + dowolny klejnot -> hełm siły fizycznejmagiczne kolcze buty + 1 runa Ral + doskonały szafir + dowolny klejnot -> buty siły fizycznejmagiczne kolcze rękawice + 1 runa Ort + doskonały szafir + dowolny klejnot -> rękawice siły fizycznejmagiczny ciężki pas + 1 runa Tal + doskonały szafir + dowolny klejnot -> pas siły fizycznejmagiczna gotycka tarcza + 1 runa Eth + doskonały szafir + dowolny klejnot -> tarcza siły fizycznejmagiczna zbroja turniejowa + 1 runa Nef + doskonały szafir + dowolny klejnot -> zbroja siły fizycznejmagiczny amulet + 1 runa Thul + doskonały szafir + dowolny klejnot -> amulet siły fizycznejmagiczny pierścień + 1 runa Amn + doskonały szafir + dowolny klejnot -> pierścień siły fizycznejmagiczna buława + 1 runa Tir + doskonały szafir + dowolny klejnot -> broń siły fizycznejDodatkowe informacjeZbieżnymi wartościami dla przedmiotów z zestawu siły fizycznej jest 5% szansa na rzucenie 4-poziomowej Novy Mrozu przy otrzymaniu obrażeń oraz ciernie (3-7).Przedmioty krwawemagiczny hełm + 1 runa Ral + doskonały rubin + dowolny klejnot -> krwawy hełmmagiczne lekkie płytowe buty + 1 runa Eth + doskonały rubin + dowolny klejnot -> krwawe butymagiczne ciężkie rękawice + 1 runa Nef + doskonały rubin + dowolny klejnot -> krwawe rękawicemagiczny pas + 1 runa Tal + doskonały rubin + dowolny klejnot -> krwawy pasmagiczna kolczasta tarcza + 1 runa Ith + doskonały rubin + dowolny klejnot -> krwawa tarczamagiczna zbroja płytowa + 1 runa Thul + doskonały rubin + dowolny klejnot -> krwawa zbrojamagiczny amulet + 1 runa Amn + doskonały rubin + dowolny klejnot -> krwawy amuletmagiczny pierścień + 1 runa Sol + doskonały rubin + dowolny klejnot -> krwawy pierścieńmagiczny topór + 1 runa Ort + doskonały rubin + dowolny klejnot -> krwawa brońDodatkowe informacjeZbieżnymi wartościami dla przedmiotów z krwawego zestawu jest kradzież życia przy uderzeniu (1-3%) i punkty do życia (+10-20).Przedmioty magamagiczna maska + 1 runa Nef + doskonały ametyst + dowolny klejnot -> hełm magamagiczne buty + 1 runa Thul + doskonały ametyst + dowolny klejnot -> buty magamagiczne skórzane rękawice + 1 runa Ort + doskonały ametyst + dowolny klejnot -> rękawice magamagiczny lekki pas + 1 runa Ith + doskonały ametyst + dowolny klejnot -> pas magamagiczna mała tarcza + 1 runa Eth + doskonały ametyst + dowolny klejnot -> tarcza magamagiczna lekka zbroja płytowa + 1 runa Tal + doskonały ametyst + dowolny klejnot -> zbroja magamagiczny amulet + 1 runa Ral + doskonały ametyst + dowolny klejnot -> amulet magamagiczny pierścień + 1 runa Amn + doskonały ametyst + dowolny klejnot -> pierścień magamagiczna różdżka + 1 runa Tir + doskonały ametyst + dowolny klejnot -> broń magaDodatkowe informacjeZbieżnymi wartościami dla przedmiotów z zestawu maga jest regeneracja many (4-10%) i punkty do many (+10-20).Przedmioty bezpieczeństwamagiczna korona + 1 runa Ith + doskonały szmaragd + dowolny klejnot -> hełm bezpieczeństwamagiczne nagolennice + 1 runa Ort + doskonały szmaragd + dowolny klejnot -> buty bezpieczeństwamagiczne rękawice + 1 runa Ral + doskonały szmaragd + dowolny klejnot -> rękawice bezpieczeństwamagiczna szarfa + 1 runa Tal + doskonały szmaragd + dowolny klejnot -> pas bezpieczeństwamagiczna mała tarcza + 1 runa Nef + doskonały szmaragd + dowolny klejnot -> tarcza bezpieczeństwamagiczna lekka zbroja płytowa + 1 runa Eth + doskonały szmaragd + dowolny klejnot -> zbroja bezpieczeństwamagiczny amulet + 1 runa Thul + doskonały szmaragd + dowolny klejnot -> amulet bezpieczeństwamagiczny pierścień + 1 runa Amn + doskonały szmaragd + dowolny klejnot -> pierścień bezpieczeństwamagiczna różdżka + 1 runa Sol + doskonały szmaragd + dowolny klejnot -> broń bezpieczeństwaDodatkowe informacjeZbieżnymi wartościami dla przedmiotów z zestawu bezpieczeństwa jest zwiększona obrona (10-30%) i zmniejszone obrażenia magiczne (1-2) oraz zmniejszone obrażenia (1-4). Przepisy na mikstury3 mikstury wzmocnienia -> mikstura pełnego wzmocnieniamikstura duszącego gazu + mikstura leczenia (obojętnie jakiego typu) -> antidotum3 mikstury leczenia + 3 mikstury many + nadkruszony kamień szlachetny -> mikstura wzmocnienia3 mikstury leczenia + 3 mikstury many + normalny kamień szlachetny -> mikstura pełnego wzmocnieniaDodatkowe informacjeKiedy zwykła mikstura wzmocnienia odnawia 35% życia i many postaci, mikstura pełnego wzmocnienia przywraca aż 100% tych kamieni szlachetnych w przepisach zaliczają się również czaszki. Przepisy na kamienie szlachetne3 kamienie szlachetne (tego samego typu) -> kamień szlachetny tego samego typu, ale wyższej jakości Pozostałe przepisySekretny krowi poziomNoga Wirta + księga miejskiego portalu -> otwarcie sekretnego krowiego poziomuDodatkowe informacjeTransmutacji musisz dokonać w akcie I w lokacji Obozowisko Łotrzyc – tam gdzie zaczynasz grę w Diablo 2. Do sekretnego krowiego poziomu wejdziesz dopiero po zabiciu Baala na danym poziomie trudności. W Diablo 2 Resurrected zabicie Krowiego Króla nie blokuje możliwości otwierania kolejnych mogą wyrzucić przedmioty z zestawu Krowiego przedmiotów1 runa Ort + broń -> w pełni naprawiona broń1 runa Ral + zbroja -> w pełni naprawiona zbrojaPełna naprawa i naładowanie przedmiotów1 runa Ort + nadkruszony kamień szlachetny + broń -> w pełni naprawiona i naładowana broń1 runa Ral + kamień szlachetny ze skazą + zbroja -> w pełni naprawiona i naładowana zbrojaDodatkowe informacjePrzedmiotów eterycznych nie da się naprawić. Takie warto oddawać towarzyszom, gdyż u nich nie zużywają się. Niech ten poradnik przyda Ci się tak dobrze, jak Kostka Poza tym, że Kostka Horadrimów jest przedmiotem, z którego użyciem wykonasz przepisy powyżej, to może przysłużyć Ci się jeszcze jako dodatkowe miejsce w ekwipunku. Zmieścisz tam chociażby jakiś pancerz i miksturki wzmocnienia, albo cokolwiek innego. Uwaga – talizmany nie zadziałają w Kostce. Co do poradnika, jeśli brakuje jakiegoś przepisu albo znajdujesz w nim błąd, to daj znać w komentarzach. Źródło: diablo2, The Arreat Summit
Jak zmienić poziom trudności w Diablo 2 Resurrected? Gdy Baal zostanie pokonany przy pierwszej okazji, główny skład otrzyma tryb koszmaru na nadchodzącą egzekucję. W przypadku odblokowania kolejnego poziomu piekła musisz zaliczyć wszelkiego rodzaju akty na tym koszmarnym poziomie swojej strony gracz musi pamiętać, że musi zmodyfikować poziom trudności bezpośrednio od początku menu. Jeśli chcesz zmienić tryb Hardcore, musisz kliknąć ikonę czaszki, gdzie na ekranie ma się wybrać Po co zmieniać poziom trudności w Diablo 2 Resurrected?1 Różnice występujące między trzema poziomami Normalny poziom Koszmar Poziom Piekło TrudnośćPo co zmieniać poziom trudności w Diablo 2 Resurrected?Należy zauważyć, że ta gra wymaga trzech różnych poziomów trudności i są to: Normalni, Piekło i Koszmar, więc im wyższy poziom trudności, tym lepsze występujące między trzema poziomami trudnościJak wskazano powyżej, w grze Diablo 2 Resurrected są trzy poziomy trudności, aby gracz wiedział, jak zmienić każdy z nich, różnice będą teraz wskazywane poprzez jego cechys nauczyć się je rozróżniać:Normalny poziom trudnościCechy, które posiada tego rodzaju trudności w Diablo 2 Resurrected są to:Standardowa trudność który jest już dostępny przypadku wezwania i najemników wpływy oparte na 50% odszkodowania na rzecz tych przełożonych Poziom trudnościCechy odróżniające je od wcześniej ujawniona trudność są:Poziomy i statystyki wrogów Zwiększają opory wrogów są zoptymalizowane. W przypadku wezwania i najemników wpływy z 35% obrażeniami przełożonym chodzi o opór, jaki mają gracze i najemnicy, pozostaje zminimalizowane do zauważyć, że śmierć wynik 5% straty Jeśli chodzi o doświadczenie wymagane do przejścia na następny poziom, jeśli zwłoki zostaną odzyskane z utraconego doświadczenia, będzie to 75%.Dla trwałości efektów chłodu i zamrożenia, takich jak klątwy, które wpływają na sztuczną inteligencję (sztuczną inteligencję) są zminimalizowane na podstawie 50%. Pijawki życia i many w Jeśli chodzi o efekty, są one również zredukowane do 50%.Pole statyczne, które posiada czarodziejka, nie będzie w stanie zminimalizować zdrowia potwora, który wynosi 33% lub mniej. Przez większość czasu Mapy sektorów stają się coraz Wrogowie z innych aktów pojawiają się w akcie V. Piekło TrudnośćW piekielna trudność cechy odróżniające poprzednie są następujące:Poziom i Statystyki wroga są większość wrogów están Jeśli chodzi o opór graczy i najemników dodatkowo zminimalizować w sumie śmierć nastąpi, wynik Jest to strata 10% w odniesieniu do doświadczenia potrzebnego do przejścia na wyższy pozioml, jeśli gracz odzyska zwłoki, utracone doświadczenie wyniesie 75%.A co do inwokacji, a także wpływów najemników a 25% obrażeń przełożonym zamrożenia czasu trwania i klątwy nękające AI, będą mieli obniżkę do 75%.W przypadku działania pijawek życia, a także many, jego redukcja wynosi 66%. Jeśli chodzi o pole statyczne Czarodziejki, zdrowie potwora, który wynosi 50% lub mniej. W większości przypadków mapy mają powiększenie co do innych aktów przedstawia się, gdy rozpoczyna się Akt V.
Jak zmienić poziom trudności, różnice w rozgrywce. Diablo 2: Resurrected to gra, w której dostępne są trzy poziomy trudności - normalny, koszmar i piekło. Czym różnią się od siebie, jak je wybrać i czy warto zaprzątać sobie tym głowę? Na te pytania odpowiadamy na niniejszej stronie. Rozgrywkę każdą postacią rozpoczniesz zawsze na poziomie trudności normalny (1). Po pokonaniu bossa piątego aktu, Baala, odblokujesz możliwość rozgrywki na poziomie koszmar (2). Musisz tylko wybrać postać, a na ekranie wyświetli się stosowna lista. Na koszmarze rozpoczniesz przygodę od początku - musisz ponownie przebić się przez wszystkie pięć aktów. Gdy pokonasz wspomnianego bossa na koszmarze, odblokujesz najwyższy poziom trudności, piekło (3), gdzie zabawa rozpocznie się raz jeszcze od nowa. Wyższe poziomy trudności wprowadzają trzy zmiany. Pierwszą z nich jest większa siła wrogów. Na koszmarze będą oni zadawać wyższe obrażenia, zyskają także dodatkowe cechy, jak odporność na dany żywioł czy obrażenia fizyczne. Twoja postać otrzyma również karę -40 do odporności na wszystkie żywioły. Na piekle zyskają oni jeszcze bardziej na sile, większość wrogów będzie też niewrażliwa przynajmniej na jeden typ obrażeń. Odporności twojej postaci zmniejszą się o kolejne 60 punktów (do -100). Drugą zmianą są lepsze przedmioty, które mogą wypaść z wrogów. Na koszmarze i przede wszystkim na piekle znajdziesz unikatowy oręż czy runy, których próżno szukać na poziomie trudności normalny. Ostatnia, równie ważna rzecz, to utrata punktów doświadczenia w przypadku śmierci postaci. Na poziomie normalnym nie jest to okupione żadną karą, na koszmarze utraci ona jednak 5% punktów potrzebnych do następnego poziomu, na piekle zaś 10%. Zebranie zwłok pozwoli ci odzyskać 75% utraconych punktów. Poprzednio: Diablo 2 - talizmany: rodzaje, działanie Spis treści: Diablo 2 - Poradnik, Solucja Następnie: Diablo 2 - resetowanie atrybutów postaci More Poradniki Najnowsze artykuły
Na tej stronie poradnika znajdziecie informacje na temat zadania Narzędzia Pracy w grze Diablo 2 Resurrected. Ostatnia aktualizacja: 23 września 2021 Następna Opis przejścia Akt 1 Siostry Rzezi Poprzednia Opis przejścia Akt 1 Zapomniana Wieża Na tej stronie poradnika do Diablo 2 Resurrected dowiecie się, jak rozpocząć i ukończyć zadanie Narzędzia pracy. Po zakończeniu zadania W poszukiwaniu Caina, odblokujecie dostęp do misji Narzędzia pracy. Jest to piąte z sześciu zadań w Diablo 2 Resurrected. Zadanie zleci wam kowalka Charsi. Waszym zadaniem jest odnaleźć młot Malus Horadrimów w Koszarach przy Klasztorze. Nie musicie rozmawiać z Charsi, by faktycznie wykonać to zadanie. Udajcie się do Mrocznej Kniej, stąd dalej do Czarnych Moczarów. Odnajdźcie wejście do Jamy (w ścianie skalnej lub jako dziurę pośrodku pól), która zaprowadzi Was do Wyżyny Tamoe. Jama ma 2 poziomy, przejście znajduje się na 1. Z Wyżyny Tamoe bezpośrednio dostaniecie się do Zewnętrznego Monastyru znajdując ściany i bramę Klasztoru na wschodzie. Idąc dalej w głąb budynku znajdziecie Koszary. Kuźnia Kowala - mini-bossa lokacji, ukryta będzie gdzieś w Koszarach w losowym miejscu. Przez Koszary należy poruszać się powoli i uważnie - raz, by niespodziewanie nie trafić na Kowala, dwa - znajdziecie tu dużo pomniejszych, a silnych wrogów. Sam boss jest dość silny i szybki. Należy mieć przygotowaną drogę ucieczki z możliwością przegrupowania się. Na miejscu - w kuźni - znajdziecie koło pieca uchwyt. Wisi na nim Malus Horadrimów. Dotknijcie stojaka i podnieście młot z ziemi. Zanieście go teraz Charsi. Parametry Malusa Horadrimów - możecie go użyć jako broni, jeśli parametry Wam odpowiadają Charsi w nagrodę może przerobić jeden z Waszych przedmiotów, umieszczając w nim otwór na klejnot. Zrobicie to w dowolnym momencie, wybierając odpowiednią opcję z menu rozmowy z Charsi - nadal możecie swobodnie korzystać z jej usług. Dopiero wtedy oficjalnie zadanie w dzienniku zostanie zakończone. Napawanie przedmiotu warto pozostawić na późniejszy etap rozgrywki - gdy będziecie w stanie odnaleźć lepsze przedmioty - usługa bowiem jest jednorazowa. Możecie przejść do kolejnego aktu nie kończąc zadania. Nie możecie zmodyfikować dowolnego przedmiotu: nie może być to przedmiot unikalny ani z zestawu, nie może posiadać już gniazd. Następna Opis przejścia Akt 1 Siostry Rzezi Poprzednia Opis przejścia Akt 1 Zapomniana Wieża Spis treści
jak przejść diablo 2